싱글턴 패턴(Singleton Pattern)이란, 생성자를 여러 차례 호출해도 실제로 생성되는 객체를 하나로 유지하는 것이다.
객체가 최초로 생성된 이후에 생성자나 객체 생성 메서드는 기존에 만들어진 객체를 반환한다.
public class Singleton {
private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
// 생성자 호출 제한
private Singleton() { ... }
public static Singleton getInstance() {
return INSTANCE;
}
}
장점
1. 하나의 객체를 여러 상황에서 재사용 > 메모리 낭비 방지
2. 여러 다른 객체가 하나의 인스턴스에 쉽게 접근 가능 > 편리
단점
1. 전역 객체를 생성한다는 특성상 코드의 복잡도 증가
2. 테스트하기 어려운 코드
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